領域,集研發、設計、生産、銷售和(hé)服務于一體,是中(zhōng)國國内第一家專網方案運營商(shāng)。
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2021-09-06
最近,在紛繁蕪雜的科技資(zī)訊中(zhōng),兩條不太惹眼的關(guān)于“藝術(shù)”的新聞多少(shǎo)有些遭到冷(lěng)遇,它們都與谷歌有關(guān):1,中(zhōng)國内地五家博物館和(hé)美術(shù)館宣布加入Google文(wén)化學院,後者緻力于将全球館藏中(zhōng)的稀世藝術(shù)珍寶數字化,此次在中(zhōng)國上線的作品還首次使用了“十億像素”(Gigapixel)拍攝技術(shù),你(nǐ)可(kě)以在線上如(rú)鑒賞家一般探尋中(zhōng)國山水畫中(zhōng)每一處幽靜的角落;2,也在近期,谷歌與大批藝術(shù)界知名人士合作了一個(gè)新項目——智能手機殼(終于,連手機殼也智能了),其太空主題能讓手機殼圖案在白天時顯示出從外太空俯瞰地球的景象,到了晚上則變幻為迷人的夜空星辰,谷歌還說,希望它能為藝術(shù)家提供靈感,公司将來還會有更多類似項目。
看完這兩條新聞——尤其第二條,不知你(nǐ)作何感想,雖有些牽強,我個(gè)人倒是馬上想到了凱文(wén)·凱利大叔在《科技想要什麼》裡的箴言:“随着科技的發展,從總體上看,它的美感将逐年提高,在不太遙遠(yuǎn)的未來,技術(shù)元素某些部分的華麗(lì)程度将與自然界的壯麗(lì)媲美。”當然,KK的邏輯起點是從“宇宙,熵,自組織,生命”這些宏觀得一塌糊塗的“上帝視角”判斷技術(shù)的進化方向,他将美感視作技術(shù)元素進化的方向之一。
抛開這些玄幻的理論不談,現實中(zhōng)你(nǐ)多少(shǎo)也能感受到,在某種意義上,科技發展到今天,正逐漸與“藝術(shù)”交融。偉大領袖喬布斯總結地好:“如(rú)果你(nǐ)把電腦設計師(shī)當作藝術(shù)家,他們肯定更願意将自己歸為可(kě)以批量生産的藝術(shù)形式,就像唱(chàng)片,或者像印刷品,而不是傳統的美術(shù)作品。我們希望通(tōng)過自己的媒介向衆人表達他們自己的想法,而我們的媒介就是科技和(hé)制造。”
好吧,讓我們聊一聊科技與藝術(shù)。
至關(guān)重要的設計
事實上,談論科技與藝術(shù)的融合時,我個(gè)人比較傾向于關(guān)注那些落腳于生活,在産品與服務上注入美感的事物(盡管我也承認,有些借助科技效果派生的藝術(shù)形式很酷)。而如(rú)你(nǐ)所知,在現如(rú)今科技與人文(wén)看起來有些擁擠的十字路(lù)口上,設計堪稱是嫁接二者的橋梁。
早在2006年,時任美國總統的小布什公布了“美國競争力計劃”,提出要培養具有STEM素質的人才,即科學,技術(shù),工程和(hé)數學,聽起來似乎有些乏味。而在近期,STEM升級了,變成STEAM,加入的A代表Arts,藝術(shù),在不少(shǎo)研究者眼中(zhōng),這一新體系重在強調學生結合科技與藝術(shù)去解決實際問(wèn)題的能力。